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“Pedimos disculpas”. Nintendo ha cometido un error y los fans la han pillado, Switch 2 finalmente no tendrá una función gráfica al estar en el modo dock – Nintendo Switch 2


Nintendo ha estado compartiendo toneladas de información relacionada con Nintendo Switch 2. La comunidad ya conoce los primeros juegos de la consola, algunas características técnicas y las estimaciones de ventas de la compañía. Sin embargo, algunos han sospechado de la firma nipona al ver cambios sutiles en la web oficial de la marca en cuanto al uso de la tecnología VRR (Variable Refresh Rate) y los responsables del dispositivo ahora han admitido que todo se debe a un error.

Tras la presentación de Nintendo Switch 2 en abril, Nintendo actualizó su página web para indicar algunas de las características más importantes de su nuevo hardware. Entre otras cosas, la compañía indicó que los videojuegos se beneficiarían del VRR tanto en modo portátil como en dock. No obstante, los jugadores se percataron de que la referencia a dicha tecnología había desaparecido misteriosamente de la lista de funciones disponibles al conectar la consola a una TV.

Ahora, los padres de Super Mario han admitido el cambio en unas declaraciones enviadas a Nintendo Life: “Nintendo Switch 2 es compatible con VRR solamente en el modo portátil. La información incorrecta fue publicada inicialmente en la web de Nintendo Switch 2 y pedimos disculpas por el error”. Al ser preguntada por un hipotético parche que añada dicha tecnología en el modo dock, la firma respondió que “no tenemos nada que anunciar sobre este asunto“.

¿Qué es la tecnología VRR?

El VRR se ha establecido como un añadido importante para quienes desean ver sus videojuegos con la mejor calidad posible. Y es que hablamos de una tecnología de escalado –presente en ciertas TV y monitores– que adapta la tasa de refresco de la pantalla a la tasa de fotogramas por segundo de un título; ayudando asimismo a reducir efectos tales como el tearing y el stuttering. Por lo tanto, se trata de un sistema que aporta más fluidez a la experiencia general y que, como sabemos ahora, veremos solamente en el modo portátil de Nintendo Switch 2.

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