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The Witcher 4 busca los 60 FPS en consolas, pero CD Projekt dice que en Xbox Series S será “extremadamente desafiante”


Jugar a The Witcher 4 en PlayStation 5 y Xbox Series X a 60 FPS no parece complicado para CD Projekt, aunque los polacos no parecen opinar igual de Series S.

Aunque The Witcher 3 pueda estar a punto de recibir un nuevo DLC en 2026 y la compañía polaca siga con el desarrollo de The Witcher Remake, el juego protagonizado por Ciri progresa sin cesar.

Porque The Witcher 4 es el nuevo juego de CD Projekt y, a pesar de no ser el único en marcha ahora mismo, parece que sí es el que tienen más avanzando; por lo que han mostrado hasta el momento.

Recordemos que, además de los ya nombrados por aquí, están con Project Orion -ya en preproducción– y con Hadar, su nueva IP de la que todavía no se sabe prácticamente nada.

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Pero volviendo al tema de Ciri y centrándonos en el primer gameplay de The Witcher 4 con todo el poder de Unreal Engine 5 a 60 FPS en una PS5 estándar, parece ser que su demo da para mucho de lo que hablar.

El estudio polaco se ha abierto sobre su demo técnica en Unreal Engine 5, recordemos que no es del propio juego, para charlar un poco más sobre el proyecto y el futuro que va a tener.

En resumen, dicen que va a ser “extremadamente desafiante” conseguir los 60 FPS en Xbox Series S. Las declaraciones fueron por una entrevista con Digital Foundry, donde también dejaron alguna perla.

Aunque esta vez sea la propia CD Projekt Red quien diga seguro que se van a enfocar en las consolas para estabilizar los 60 FPS, el estudio deja claro que la consola digital de Microsoft es un desafío.

Dicen que es muy pronto como para asegurarlo, así que se limitan a asegurarnos que buscan “trabajar lo más duro que puedan para conseguirlo“.

 En cuando a la parte que le toca a Xbox Series S y esta tasa de frames, dicen: “Voy a decir que los 60 FPS van a ser, definitivamente, extremadamente desafiantes en Series S, vamos a decir que esto es algo que necesitamos resolver“.

The Witcher 4 busca los 60 FPS en consolas, ¿en todas?

Todavía es muy pronto como para negar nada en rotundo, pero CDPR parece que aún no tiene claro cómo puede hacer que The Witcher 4 funcione a 60 FPS en Xbox Series S.

Aunque hace poco dijeron tener claro que The Witcher 4 ha de fijarse en Kingdom Come Deliverance 2, ¿tendrán otros ejemplos que seguir?

Todavía quedan muchos meses por delante hasta que se termine su desarrollo y veamos si es verdad que The Witcher 4 consigue ir a 60 FPS en todas las consolas; incluyendo Xbox Series S.

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