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Se avecinan remasterizaciones de juegos de la generación de PS3 y Xbox 360. Los creadores de System Shock Remake están dispuestos para asumir ese reto – System Shock – Remake


La generación de PlayStation 3 y Xbox 360 fue una de las más revolucionarias en la historia de los videojuegos. Pudimos ver mundos abiertos enormes y grandes narrativas en una enorme cantidad de títulos inolvidables. Sin embargo, fue una época algo peculiar ya que hay muchas obras que han quedado en el limbo, pues no hay versiones modernas. Ahora, un estudio especializado en remasterizaciones y remakes, se ha ofrecido para llevarlo a cabo.

Nightdive Studios, reconocido estudio por sus remasterizaciones de juegos clásicos como Turok, Quake 2 y el reciente System Shock Remake, ha puesto la mirada en los juegos de la era de PS3 y Xbox 360. En una reciente entrevista con VGC, los responsables del estudio confirmaron que están preparados para asumir el reto a pesar de las dificultades técnicas que supone rescatar títulos de PS3 debido a su procesador Cell. Su objetivo es claro: evitar que algunas joyas caigan en el olvido por el paso del tiempo y las limitaciones tecnológicas. 

La manera de trabajar en Nightdive Studios es sencilla, pues ellos aprovechan juegos que tienen versiones en PC para adaptarlos a dispositivos modernos utilizando su motor KEX. Así explica el jefe del estudio, Stephen Kick, cómo empezarían a trabajar. “Estamos preparados. Yo empezaría haciéndome un par de preguntas. ¿Era exclusivo de Xbox 360 o también había una versión para PC? Porque eso también cambia las cosas, la poca preservación que hay disponible. ¿Tenemos el código fuente? Si es así, ¿cuál es la calidad del código fuente? ¿Qué hay de los activos? Ése es el tipo de consideraciones que hay que tener en cuenta”, se pregunta. 

¿Remasterizaciones de juegos de PS3 y Xbox 360?

“Dicho esto, hay juegos muy buenos de esa época que no deberían perderse“. Kick señala que, en caso de remasterizar un juego, contactaría con el estudio original para preguntarles por mejoras, añadidos y correcciones que ellos harían para una nueva versión. “Algunos de los problemas empiezan a desaparecer por sí solos, como la tasa de FPS, la resolución de texturas o los tiempos de carga”. Eso sí, ellos consideran que superar las complejidades de PS3 es un reto que han aceptado. “Si llegamos a los juegos de la época de PS3 será un reto al que tendremos que enfrentarnos, pero creo que tengo suficiente experiencia como para hacer un buen trabajo en una remasterización para PS3“.

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