El precio de los videojuegos se ha convertido en un tema que realmente preocupa a los jugadores, sobre todo en la industria actual, donde los lanzamientos AAA tienen presupuestos desorbitados. En España estamos pagando entre 70 y 80 euros por algunos títulos, pero la sorpresa llegó cuando Nintendo aumentó los precios de sus mejores first party y Xbox hizo lo mismo en las últimas semanas. De esta manera, la comunidad está preocupada por si ocurre lo mismo con GTA 6.
En este sentido, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha defendido la estrategia de “precios variables” al ser preguntado por cuánto costaría GTA 6 una vez se lance al mercado. Lejos de dar una cifra concreta, el ejecutivo ha argumentado que el coste de un juego debe estar en proporción a la experiencia que ofrece. Sin embargo, muchos se sorprendieron cuando vieron que Mafia: The Old Country se lanzará con un precio reducido de 50 euros.
“Nuestro objetivo es crear el mejor entretenimiento del mundo y llevarlo a todos los consumidores, estén donde estén, y para ello debemos ofrecer valor“, asegura. Sobre el nuevo juego de Mafia, Zelnick añade lo siguiente: “Creemos que es extraordinario. Se ve increíble, y queremos que llegue a tantas manos como sea posible”, indica (vía Gamesradar). Respecto a GTA 6, tiene claro que será un juego que se venda solo. “Si creas un éxito rotundo, y todos lo quieren y lo compran, los ingresos se generarán por sí solos“, asegura.
Take-Two defiende los precios variables
“El precio se establece en el contexto de cada lanzamiento. Hemos tenido precios variables aquí durante mucho tiempo. Y como dije antes, queremos centrarnos en el valor. Nuestro objetivo es ofrecer muchísimo más valor al consumidor de lo que este pague. Ese es nuestro trabajo. Debemos cumplir con esa misión, y ese es nuestro enfoque, no en cuál es el precio máximo”, afirma (vía videotechuk). No está claro cuánto costará GTA 6, pero analistas piensan que sería un error si vale más de 100 euros.
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