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Clair Obscur: Expedition 33 – Análisis del JRPG indie que supera a AAA


¿Cuántos franceses se necesitan para crear un Juego del Año? Aparentemente unos 30, ya que de ese tamaño es el equipo de Sandfall Interactive, estudio que desarrolló Clair Obscur: Expedition 33, un JRPG con elementos de acción en tiempo real, hermosa música, una gran dirección de arte y una historia como pocas. Un juego que en los primeros días desde su lanzamiento vendió medio millón de copias y tiene la calificación más alta del año en Metacritic, por encima de Monster Hunter Wilds y Assassin’s Creed Shadows y sus presupuestos millonarios.

Retomando mecánicas clásicas como el overworld de los viejos Final Fantasy, combinadas con elementos de cadencia en el combate como en Super Mario RPG y modernizándolas a la precisión de un Elden Ring y la calidad gráfica que ofrece Unreal Engine 5, el juego creado por Guillaume Broche logra ser un JRPG muy dinámico y atractivo.





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