El universo de Star Wars siempre ha sido el escenario ideal para juegos de estrategias épicas. Desde las batallas épicas de Empire at War hasta los escuadrones de Republic Commando, la galaxia de Star Wars debe enriquecerse de más títulos tácticos capaces de profundizar en las guerras y combates espaciales. No obstante, el género de estrategia por turnos sigue siendo un terreno inexplorado en la franquicia. En este sentido, Star Wars Zero Company parece dispuesto a sorprender a los fans más acérrimos.
Hace unas horas Electronic Arts ha anunciado Star Wars Zero Company, un nuevo juego de estrategia por turnos que promete llevar a los jugadores a los días finales de las Guerras Clon. El título está siendo desarrollado por Bit Reactor, estudio fundado por veteranos de Firaxis Games (Saga XCOM y Civilization), en colaboración con Respawn Entertainment (Star Wars Jedi Order y Survivor) y se ha anunciado que saldrá en 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC.
Detalles de Star Wars Zero Company
Durante la Star Wars Celebration de Japón hemos sabido que Star Wars Zero Company se ambienta en un período oscuro y poco conocido del conflicto de las Guerras Clon, donde seguiremos a Hawks, un ex oficial de la República que lidera un escuadrón de operativos diversos como clones y Jedis contra una amenaza desconocida. EA señala que la trama se centrará en tomar decisiones con consecuencias reales y en misiones de filtración que alternarán combates tácticos con fases de gestión.
Además, Star Wars: Zero Company ofrecerá un sistema de personalización profundo, permitiendo modificar el aspecto, las habilidades de Hawks y ofreciéndonos la posibilidad de reclutar y equipar a los miembros del escuadrón con distintas clases. El director de Bit Reactor, Greg Foertsch, asegura que el combate incorporará mecánicas de sinergia entre personajes, donde las relaciones entre los personajes desbloquearán ventajas tácticas. El juego utilizará el motor Unreal Engine 5 para combinar gráficos cinematográficos con una jugabilidad estratégica a lo XCOM.
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