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“Estábamos en Tercera División”. Más de 6 millones de jugadores de Call of Duty han comprado Helldivers 2 – HellDivers 2


Cuando se presentó Helldivers 2, la gran mayoría de personas no pensaban por el éxito que finalmente fue. Su jugabilidad es intensa, caótica y diseñada para aquellos que buscan cooperar y derrotar a oleadas de enemigos. Su acción táctica, humor democrático y elevada dificultad han llamado la atención de millones de jugadores, y algunos de estos vienen de otros videojuegos populares como Call of Duty. Curiosamente, el shooter PVE de Arrowhead no fue creado para atraer a este tipo de jugadores. 

El éxito de Helldivers 2 ha sido un arma de doble filo para Arrowhead Studios. Shams Jorjani, CEO del estudio sueco, reconoce en una entrevista en The Game Business que el shooter PVE nunca se diseñó para atraer a millones de jugadores acostumbrados a títulos tan accesible como Call of Duty. Sin embargo y contra todo pronóstico, seis millones de fans de la franquicia de Activision terminaron comprando Helldivers 2. “No creamos Helldivers para seis millones de jugadores de Call of Duty. Para nada”, indica.

“Pero seis millones de jugadores de Call of Duty compraron nuestro juego. Y [ellos] están interesados en cosas diferentes en comparación, por ejemplo, con el público que viene de Escape From Tarkov o Arma, que fueron algunos de nuestros juegos más influyentes“. Jorjani reconoce también cuenta lo que fue “el verano del dolor”, es decir, cómo el equilibrio del juego se acabó convirtiendo en una pesadilla con “tantas voces diferentes gritándonos”. 

El gran cambio de los creadores de Helldivers 2

Arrowhead siente que está en otra liga diferente. “Éramos los mismos que hace 12 meses. Pero de repente estamos en otra liga. Jugábamos como en Tercera División y ahora estamos en la Liga de Campeones. Y nos lleva tiempo entenderlo. Se nos está examinando con un rasero diferente. Tenemos que estar a la altura de las circunstancias. Sé lo que ocurre cuando se produce un crecimiento descontrolado y muy rápido. Puede tener efectos desastrosos”, reconoce el jefe de Helldivers 2. 

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