Mientras el resto de la industria se ha encaminado, de forma completamente lógica, a apartarse del camino del imponente Grand Theft Auto VI, el irreverente estudio Devolver Digital ha tomado una postura diametralmente opuesta: promete lanzar un juego el mismo día que la esperada obra de Rockstar Games. La compañía responsable de Cult of the Lamb o Inscryption afirmó que haría todo lo posible por lanzar un juego el mismo día que GTA 6 llegase al mercado, y aunque este se ha retrasado hasta 2026, no van a cejar en su empeño: “No puedes escapar de nosotros“.
El pasado marzo, mientras todos nos preguntábamos cuándo tendríamos un nuevo vistazo del mundo abierto estadounidense, la compañía ya había asegurado que lanzaría un título exactamente a la misma hora que GTA 6, y ahora que Rockstar ha anunciado oficialmente la fecha de estreno para el próximo 26 de mayo, Devolver ha reiterado su compromiso. De hecho, la situación recuerda al fenómeno “Doom-Crossing“, cuando Animal Crossing: New Horizons y Doom Eternal compartieron fecha en 2020, generando una oleada de memes y entusiasmo en redes por la inesperada combinación de públicos.
¿Qué juego podría estrenar Devolver Digital para coincidir con GTA 6?
Aunque Devolver aún no ha revelado qué juego será el elegido para enfrentarse a uno de los lanzamientos más grandes de la década, su historial sugiere que podría sorprender con un título creativo, contundente y visualmente muy distinto al mundo abierto de GTA 6. Uno de los candidatos lógicos podría ser Enter the Gungeon 2, ya confirmado para 2026, aunque los fans especulan con la posibilidad de Human: Fall Flat 2, pese a que el estudio No Brakes Games, autores del juego, ha dejado claro que su título no llegará ese mismo 26 de mayo.
El panorama se vuelve aún más interesante si GTA 6 llegara a retrasarse nuevamente. Devolver podría entonces lanzar su juego en la fecha prometida y presumir de su puntualidad, o incluso retrasarlo a propósito para coincidir con Rockstar, reforzando su espíritu burlón. En cualquier caso, la editora independiente ya ha conseguido algo importante: llamar la atención y colarse en la conversación más relevante de la industria del videojuego.
Imagen | Michał Gryn
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