Miles de jugadores aplauden a Warhorse Studios por su buen hacer a la hora de crear un mundo inmersivo para Kingdom Come: Deliverance 2. Sin embargo, la desarrolladora ha estado dedicando esfuerzos y recursos a la elaboración de un entorno realista desde el primer Kingdom Come: Deliverance; algo que se demuestra con una funcionalidad compleja que sólo se usó en 2 NPC.
Matej Marko, programador de IA en Warhorse Studios, ha hablado sobre este detalle en una charla de la Game Developers Conference (vía GamesRadar+). “Hay una parte [de los comportamientos con IA de los NPC] que se llama Movimiento de Larga Distancia. Esto, por ejemplo, lleva a cabo movimientos tales como ir de casa al lugar de trabajo, o a la taberna”, explica el profesional. Básicamente, se trata de un sistema que mejora la inmersión en la experiencia general, pues permite que los personajes actúen de forma más realista.
No obstante, esta funcionalidad debe ajustarse a los recursos de los que dispone cada NPC. Por lo tanto, un personaje que posee un caballo debe tener en cuenta este método de transporte a la hora de realizar Movimientos de Larga Distancia. “Lo que funciona para algunos NPC es que, si tienen un caballo, lo usarán para llegar a cualquier lugar“, continúa Marko. “Pero es de un uso muy limitado, porque creo que, al final, sólo 2 NPC en todo el juego tienen un caballo. Si quieres tener una característica, debes apoyarla”. Realmente, hablamos de un grupo de desarrolladores que ha dedicado parte de sus esfuerzos a un pequeño detalle de la experiencia de Kingdom Come: Deliverance. Pero se trata de un extra adicional que reitera ese compromiso por tener personajes realistas.
Warhorse Studios ya ha decidido su futuro tras Kingdom Come: Deliverance 2
Mientras Marko cuenta esta anécdota en la Game Developers Conference, el resto de los empleados de Warhorse Studios están terminando de detallar sus planes a futuro. Porque, si bien es cierto que el equipo quiere completar la experiencia de Kingdom Come: Deliverance 2 con tres expansiones, el equipo también tiene la intención de poner punto y final a esta etapa para ponerse manos a la obra con varios juegos al mismo tiempo. Por lo tanto, hay buenas razones para seguir de cerca esta compañía a lo largo de los próximos años.
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