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Los creadores del nuevo juego de Dune se han dado cuenta de su error, y ahora muchos jugadores ya pueden probar Dune: Awakening – Dune: Awakening


El universo de Dune está a punto de conquistar el género de los MMO de supervivencia con Dune: Awakening, uno de los lanzamientos más esperados del año. Desarrollado por Funcom, creadores de Conan Exiles, este ambicioso proyecto promete llevar a los jugadores a Arrakis para sobrevivir a las amenazas de los gigantescos gusanos de arena y a construir refugios en el desierto. Su lanzamiento está previsto para la primera mitad de junio, y hay buenas noticias si quieres probar el juego.

Horas después de que comenzara el fin de semana, Funcom anunció un cambio de rumbo inesperado. Todos los que hayan reservado el juego podrán acceder a la beta de Dune: Awakening sin necesidad de sorteo. La decisión llegó tras las quejas de los fans, quienes consideraban injusto que aquellos que habían pagado 50 euros no tuvieran acceso garantizado al MMO. “Todos los que hayan reservado Dune: Awakening ahora también pueden acceder a la beta del fin de semana”, anunciaban en redes sociales.

“Hemos escuchado vuestros comentarios al respecto. Si ya tienes o decides reservar algunas de las ediciones este fin de semana, ahora también deberías ver una beta en tu biblioteca de Steam”, decía Funcom. PC Gamer señala que había diferentes formar de obtener una de las “decenas de miles” de claves beta de Dune: Awakening que Funcom había puesto a disposición de la comunidad, pero el estudio se ha dado cuenta de que debía priorizar a aquellos que han pagado 50 euros por el MMO.

Dune: Awakening y los servidores

Como ya sabrás, Dune: Awakening se lanzará el 10 de junio, y una de las preocupaciones de los jugadores con cada MMO es la saturación de los servidores. Funcom confía en ellos y cree que no habrá ningún usuario perjudicado. “Sin duda, prevemos mucha carga en el lanzamiento, y por eso nos estamos preparando. Habrá miles de servidores agrupados repartidos por todo el mundo y que estarán disponibles en el lanzamiento. Este no es nuestro primer proyecto; hemos lanzado varios MMO y juegos de supervivencia en los últimos 25 años y contamos con un sólido conjunto de herramientas y procesos implementados, gestionados por un experimentado equipo de operaciones”, indican en una publicación de Steam.

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