Queda mes y medio para el lanzamiento de DOOM: The Dark Ages, el nuevo FPS de Id Software que aspira a ser el mejor shooter de 2025. Los jugadores volverán a usar la mítica escopeta de DOOM Slayer, aunque ahora podrá hacer uso de un escudo. La jugabilidad cambiará y ahora el cuerpo a cuerpo es fundamental, pero aun con los cambios la esencia de DOOM sigue estando ahí ahora con una ambientación oscura, brutal y medieval. No obstante, todo esto es posible gracias a que no hay modo multijugador.
Id Software ha tomado una decisión sorprendente con DOOM: The Dark Ages. Resulta que Id Software ha confirmado que el FPS no contará con modo multijugador. El director creativo, Hugo Martin, señala en una entrevista a Gamesradar que esta elección se tomó al principio del desarrollo para concentrar todos sus esfuerzos en ofrecer una campaña única, pulida y repleta de contenido. El equipo busca superar la calidad de DOOM Eternal y sus anteriores entregas, evitando dividir recursos en experiencias online.
Martin ha señalado que en proyectos de este calibre, incluir multijugador no es tan simple como añadir un modo extra, pues los fans también son exigente con este tipo de modalidades. “Hoy, el multijugador es sinónimo de juego como servicio… No basta con añadir algo básico. Los fans esperan que te comprometas al 100%”, indica. De haber hecho un modo multijugador, “inevitablemente restaría recursos al Modo Campaña“. Si bien a algunos jugadores les habría gustado, Martin tiene claro que para ellos ha sido una buena decisión.
¿Cuántos capítulos tiene DOOM: The Dark Ages?
“Me sentí bien al centrarme en DOOM como una experiencia para un jugador y no intentar convertirlo en un juego como servicio”, señala. Según indican desde Gamesradar, DOOM: The Dark Ages apunta a 22 capítulos sin tener en cuenta las expansiones que se lanzarán. Eso sí, el director del juego confirmó hace semanas que cada uno de estos episodios pueden completarse en aproximadamente una hora cada uno, por lo que seguramente este título dure más de 20 horas sin incluir los futuros DLC de historia. Según HowLongToBeat, es bastante más de la duración de DOOM Eternal y Doom (2016).
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