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PlayStation toma la decisión que el estudio de Days Gone estaba esperando. Tras la última cancelación, llegan los recortes – Days Gone


A muchos jugadores les dolió que Bend Studios dejara de lado la franquicia de Days Gone. La decisión de Sony responde a una estrategia de PlayStation por los juegos como servicios a pesar de fracasos como Concord y la cancelación de varios títulos de este estilo. Bend Studios era uno de los equipos que estaba desarrollando un juego como servicio tras el lanzamiento de Days Gone, pero su cancelación ha supuesto un duro golpe para PlayStation, que ha perdido tiempo, dinero y recursos.

Hace meses se confirmó la cancelación de dos juegos como servicio, uno de ellos corría a cargo de Bend Studios, creadores de Days Gone, y el otro era un spin-off de God of War desarrollado por los autores del remake de Demon’s Souls Remake. En este sentido, en las últimas horas el periodista Jason Schreier, que fue el primero en informar de la cancelación de estos dos títulos, ha señalado en su cuenta de BluSky que Bend Studios ha sufrido una ronda de despidos importante.

“Bend Studios, de Sony, que canceló un juego como servicio a principios de año, va a despedir hoy al 30% de la plantilla“. Esta restructuración se traduce en la pérdida de unos 40 desarrolladores aproximadamente. Mientras la comunidad lamenta esta noticia, los fans de Days Gone lamentan que esta generación no veremos un nuevo juego de este estudio. De no ser por el juego como servicio que acabó cancelado, Days Gone 2 se habría lanzado al mercado hace unos meses

Bend Studios ya prepara nuevo juego

El que fue director de Days Gone, Jeff Ross, dijo hace un año en redes sociales que una secuela de Days Gone habría costado 150 millones de dólares. El presupuesto de este título como servicio cancelado era de 250 millones de dólares, de acuerdo a sus palabras. Mientras tanto, Bend Studios ha comenzado a desarrollar un nuevo proyecto, uno que tardaremos en ver varios años y que seguramente se lance en PlayStation 6.

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