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Se descubre que The Duskbloods, de los creadores de Elden Ring y exclusivo de Switch 2, es una IP propiedad de FromSoftware – The Duskbloods


La alianza entre Nintendo y FromSoftware ha sorprendido a millones de personas, especialmente con el anuncio de The Duskbloods. Esta nueva IP, desarrollada por los creadores de Bloodborne y Elden Ring, promete llevar un mundo de fantasía oscura multijugador a Nintendo Switch 2. Con un estilo gótico y una jugabilidad intensa y desafiante, los jugadores ya están muy interesados en este título que se lanzará en 2026, pero el tema de la exclusividad ronda por la cabeza de los fans.

A diferencia de otros acuerdos de exclusividad, The Duskbloods es una IP completamente propiedad de FromSoftware, según se ha descubierto en la web oficial. Por un lado, esto sugiere que el estudio japonés tiene el control creativo del título. Sin embargo, Nintendo será la encargada de su publicación en todo el mundo, excepto en Japón, país donde la desarrolladora liderada por Miyazaki publicará esta obra. La comunidad está actualmente preguntándose si más adelante podríamos ver el juego en otras plataformas.

¿The Duskbloods, exclusivo permanente o temporal?

Este modelo mixto recuerda a colaboraciones pasadas como Octopath Traveler, RPG táctico de Square Enix que llegó en exclusiva a Switch en 2018 para que más adelante se lanzara en otras consolas. Sin embargo, el caso de Bayonetta puede indicar que la exclusividad de The Duskbloods es permanente. Bayonetta es propiedad de Sega, pero la segunda entrega y su tercera parte fueron financiadas y publicadas por Nintendo. Se desconoce el grado de implicación de la gran N en este título en cuestión a la financiación, por lo que actualmente no se sabe si será exclusivo permanente o temporal, saldremos de dudas próximamente. 

Lo que sabemos hasta ahora es que The Duskbloods ni siquiera se pensó inicialmente para Nintendo Switch 2, sino para la consola híbrida original. “Hace un tiempo, tuvimos la oportunidad de encontrarnos con Nintendo para debatir ideas, presentamos un borrador de The Duskbloods. Nintendo parecía muy interesada en ayudarnos a hacerlo realidad. Así que fue en ese momento cuando el proyecto empezó. Al principio estaba siendo desarrollado por un pequeño equipo como un título para Nintendo Switch. Sin embargo, a medida que el juego empezaba a tomar forma, se nos acercó Nintendo con una charla sobre Switch 2, lo que nos condujo a reestructurar nuestro proceso de desarrollo con este nuevo hardware en mente”, señaló Miyazaki. 

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