Es evidente que, durante los últimos años, PlayStation ha estado modificando su estrategia en lo relativo a desarrollo y lanzamiento de videojuegos. De hecho, es bien sabido que la compañía ha diversificado su portfolio para integrar experiencias single-player y juegos como servicio; una idea que, en parte, condujo a la marcha de Shawn Layden en 2019. Ahora, Shuhei Yoshida, expresidente de SIE WorldWide Studios (trabajo que desempeñó hasta el 2019; ha abandonado Sony de forma definitiva a principios de 2025), ha opinado sobre la visión actual de la empresa compartiendo un consejo clave: dejar de centrarse tanto en hacer ‘gráficos innovadores’.
Yoshida ha abordado la estrategia de Sony en el ámbito gaming en una entrevista concedida al medio japonés AV Watch (vía Genki en X). “De PS5 a PS5 Pro, el rendimiento del trazado de rayos ha mejorado. Mejorar la calidad de imagen es importante, pero es difícil notar la diferencia“, empieza el profesional. “Hasta ahora, el ADN de PlayStation ha sido impulsado por valores tales como ‘gráficos innovadores‘ que han continuado desde la época de Kutaragi [Ken Kutaragi, ‘el padre de PlayStation’ y quien abandonó Sony en 2007]. Los usuarios también han esperado eso de los juegos de PlayStation”.
“Sin embargo, es hora de reconsiderar“, continúa Yoshida. “Por supuesto, creo que es necesario ofrecer lo mejor (en términos de calidad gráfica) a aquellos que lo quieran. Pero, para seguir siendo popular entre los usuarios en un sentido más amplio, naturalmente debemos cambiar nuestra forma de pensar“, concluye el exdirectivo. Evidentemente, Yoshida ya no está en Sony y no tiene poder de decisión para conducir a la compañía nipona en el ámbito de los videojuegos. Aún así, se trata de un ejecutivo cuya experiencia en el sector debe tenerse en cuenta; motivo por el que, a día de hoy, muchos escuchan sus impresiones sobre la estrategia de PlayStation.
PlayStation anuncia dos nuevos equipos para impulsar la preservación de juegos y la búsqueda de nuevos éxitos
Si bien es cierto que PlayStation ha estado copando titulares con propuestas que podrían derivar en experiencias multijugador, tanto con enfoques cooperativos como competitivos, la compañía también ha sorprendido durante los últimos días con la creación de dos equipos inusuales. Por un lado, se ha confirmado la formación de un grupo dedicado a la preservación de sus juegos; lo que supone un trabajo de conservación digital rescatando builds de PS5, arte conceptual, código fuente, fotos y más. Por otro lado, se ha anunciado una segunda iniciativa centrada en buscar nuevas “joyas ocultas” para financiar en el mercado internacional; lo que pretende replicar el éxito de Stellar Blade o Black Myth: Wukong.
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