La saga Fallout es un pilar fundamental del RPG occidental. Sus dos primeras entregas, Fallout (1997) y Fallout 2 (1998) fueron elogiadas en su día por su libertad de elección, ambientación del mundo postapocalíptico y cruda narrativa. A pesar de los años, estos RPG clásicos mantienen una base de fans que sueña con un remaster o remake, especialmente tras el éxito de The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered. Sin embargo, revivir estos títulos no sería tan sencillo como parece.
Tim Cain, uno de los creadores del Fallout original, ha revelado en un reciente vídeo en su canal de YouTube que un posible remaster enfrentaría obstáculos casi insuperables a día de hoy. Entre ellas, la desaparición del código fuente original después de que él abandonara Interplay. A Cain le pidieron que lo destruyera cuando se marchó del estudio, incluso también eliminó prototipos y bibliotecas de contenido relacionados con el desarrollo de Fallot.
Olvídate de un remaster de Fallout 1
Aunque Rebecca Heineman, cofundadora de Interplay, afirmó tener “instantáneas” del código fuente del RPG, Cain indica que la tarea para remasterizar el título sería muy compleja debido a herramientas de desarrollo ya inexistentes y bugs nunca resueltos. Por otro lado, los problemas con las licencias de música y la dificultad de adaptar esas cinemáticas a los formatos actuales serían otro problema. Aparte de ello, el creativo dice que también sería necesario modificar ciertos aspectos para modernizar el juego (vía Insider Gaming).
Por ejemplo, Cain menciona que la interfaz de usuario necesitaría ser renovada, al igual que el ritmo del juego debería ser alterado para ajustarse a las expectativas actuales de los jugadores. También mencionó que algunas mecánicas tendrían que ser eliminadas para que el juego fuera algo más accesible. En esencia, todos estos cambios son prácticamente imposibles para un remaster, necesitarías hacer un remake ambicioso y, con todas las modificaciones que Bethesda debería hacer, quizás se trate de una reimaginación o recreación. En resumen, no esperes un proyecto relacionado con los dos primeros Fallout a corto ni a largo plazo.
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