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“Fue genial que la competencia nos dejase ganar”. El polémico anuncio de Xbox One aún tiene un lugar especial en el corazón del exjefe de PlayStation – PlayStation 4


En 2013, con la presentación de Xbox One y PS4 —la primera anunciada un día antes que la consola nipona—, se habló mucho de la estrategia de Microsoft para aquella generación de consolas. Ideas como ser una consola para todo, pensada para el entretenimiento digital (vídeo, música, navegación y juegos), así como su polémica política sobre los juegos de segunda mano, marcaron un anuncio complicado. En este contexto, Shuhei Yoshida, expresidente de Sony Worldwide Studios, ha echado la vista atrás y ha agradecido cómo Xbox les “dejó ganar” con esas decisiones.

Si recordáis, hace 11 años Xbox presentó su nueva consola por todo lo alto, pero a muchos jugadores les sorprendió la idea de que, al margen de la necesidad de tener Kinect para ejecutar la consola o la conexión permanente a internet, no se podrían prestar los juegos físicos a cualquier amigo. En aquel momento, se armó un fuerte revuelo, y Adam Boyes —entonces vicepresidente de relaciones públicas de Sony Interactive Entertainment— bromeó con Yoshida sobre la posibilidad de hacer un vídeo, a modo de sátira, sacando pecho de cómo se podían prestar los juegos de PS4 entre amigos.

Para Suhei Yoshida, Xbox les dejó ganar con esta decisión

Apenas 20 segundos bastaron para que la situación escalara hasta el punto de que Microsoft echó atrás su decisión. Lo que comenzó como una broma es recordado por Yoshida como un momento muy curioso en la historia de PlayStation. Por ello, durante una entrevista concedida a GamesBeat en la reciente Gamescom Latam, Yoshida reflexionó sobre cómo guardó y guarda un profundo respeto hacia Microsoft, pero también se atrevió a mencionar que “fue genial tener un competidor que nos dejase ganar“.

La frase, aunque cargada de sarcasmo, refleja una realidad incuestionable: Sony logró una ventaja abrumadora al comienzo de la generación pasada, vendiendo más del doble de consolas que su principal rival, Xbox One. Según se citó, Sony vendió 4,2 millones de unidades de PS4 hasta el 28 de diciembre de 2013. Por su parte, Microsoft informó que había vendido 3 millones de consolas Xbox One en el mismo período.

Aquella estrategia, aunque sencilla en apariencia, fue percibida como un “golpe maestro” por parte de la comunidad. Microsoft tardó meses en recomponerse de una campaña de lanzamiento llena de polémicas y mensajes confusos, mientras Sony capitalizaba su imagen de marca centrada en el usuario. Hoy, con el paso del tiempo, el antiguo jefe de PlayStation habla con la seguridad de quien sabe que su equipo tomó decisiones correctas en el momento adecuado

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