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La lección del Super Mario Bros que cumplió 40 años y que pocos se dieron cuenta


“Super Mario Bros”, lanzado en 1985, es uno de esos raros títulos que no solo marcó una época, sino que redefinió el futuro de los videojuegos. Desde su primer nivel, World 1-1, este juego se convirtió en una obra maestra del diseño, introduciendo de manera intuitiva los conceptos básicos del género y dejando una huella imborrable en la forma en que se crean y entienden los videojuegos. Creado por Shigeru Miyamoto y su equipo de Nintendo, “Super Mario Bros.” no solo dio vida a uno de los personajes más emblemáticos de la industria, sino que también enseñó a los jugadores, de manera natural y sin necesidad de tutoriales, cómo interactuar con el mundo del juego. Este enfoque innovador y accesible cambió para siempre la manera en que los diseñadores pensaban los niveles y la jugabilidad, estableciendo un estándar para los videojuegos del futuro.

Super Mario Bros. Fuente: Archivo

La grandeza de World 1-1 radica en su capacidad para enseñar sin palabras. Al comenzar el juego, Mario aparece en pantalla sin ningún tipo de amenaza inmediata, lo que permite al jugador familiarizarse con los controles sin la presión de un peligro inminente. Esta simple pero efectiva introducción le da tiempo al jugador para explorar, entender el movimiento básico y acostumbrarse al ritmo del juego. A medida que el jugador avanza, se encuentra con el primer bloque con un signo de interrogación. Al golpearlo, Mario obtiene una recompensa, enseñando de forma práctica que interactuar con el entorno puede proporcionar beneficios. Esta secuencia de eventos, que parece sencilla, está meticulosamente diseñada para fomentar la curiosidad y recompensarla, haciendo que el jugador quiera seguir explorando sin sentirse sobrecargado de información.





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