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“Lo estamos jugando”. Neil Druckmann ya ha probado su próximo juego en Naughty Dog y dice que Intergalactic es “increíble” – Intergalactic: The Heretic Prophet


Naughty Dog es un estudio que no necesita presentación. Aunque estos últimos años no ha lanzado ningún juego nuevo, la compañía mantiene su legado por haber creado Uncharted y The Last of Us, franquicias referentes en la jugabilidad y en la narrativa. Se espera que con su próximo videojuego, Intergalactic: The Heretic Prophet, vuelvan a asombrar a la comunidad. Tan solo hemos visto un primer tráiler que fue presentado durante The Game Awards 2024, pero en el equipo ya lo están jugando y están sorprendidos.

El director del juego y jefe de Naughty Dog, Neil Druckmann, ha concedido una breve entrevista con IGN en la alfombra roja antes del estreno de la Temporada 2 de The Last of Us, donde se le pregunta por Intergalactic: The Heretic Prophet. Aunque parece que el próximo gran juego del estudio californiano esté a varios años de su lanzamiento, dentro de la oficina ya lo están jugando y los miembros del equipo están sorprendidos por el resultado.

“Diré que lo estamos jugando en la oficina y es increíble. Es realmente bueno. Estoy muy emocionado de poder mostrar por fin el juego al mundo y enseñárselo a la gente, porque solo os hemos enseñado la punta del iceberg. El juego va mucho más allá”, señala Druckmann. Hace unas semanas, él mismo compartió detalles adicionales sobre Intergalactic: The Heretic Prophet en los que se revela que el título girará en torno a la fe y la religión en un planeta de ciencia ficción denominado Sempiria, donde Jordan tendrá que descubrir sus secretos.

Intergalactic: The Heretic Prophet no llegará en 2026

Eso es lo que ha señalado el popular periodista Jason Schreier a través de Resetera, donde ha indicado que Intergalactic: The Heretic Prophet no verá la luz ni este año ni en 2026, y también ha mencionado de paso a The Witcher 4, que mínimo debería lanzarse en 2027. Hay que recordar que Naughty Dog tiene en Intergalactic más de 250 personas trabajando para crear una “historia ambiciosa”, mientras que hace días Druckmann dio a entender que no podríamos ver The Last of Us: Parte 3 nunca.

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