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Te costará creer lo bien que luce su mundo abierto con zombis, pero más te costará asumir que pronto podrás jugarlo. Dying Light: The Beast tiene fecha – Dying Light: The Beast


La saga de zombis y parkour más visceral está de vuelta, y lo ha hecho con una presentación que no ha dejado indiferente a nadie. Dying Light: The Beast, el nuevo capítulo de la franquicia desarrollada por Techland tras despuntar hace más de 10 años con Dead Island, ha tenido su esperado debut jugable durante el Summer Game Fest 2025, pero eso no es todo: los polacos cumplen su palabra y han puesto fecha de lanzamiento del juego para este mismo verano.

Si bien Techland adelantó con su anuncio en 2024 que llegaría durante el verano de 2025, los polacos han cumplido sus palabras. Según han confirmado, The Beast compartirá mes de lanzamiento con otro potentísimo juego del verano, como es Mafia: The Old Country. Así pues, apunta la fecha: Dying Light: The Beast saldrá el próximo 22 de agosto a un precio de por 59,99 euros.

Dying Light: The Beast será más oscuro y las armas de fuego tendrán más relevancia.

El gameplay, aunque corto, destaca por una ambientación mucho más opresiva, con tonos más sombríos y una atmósfera postapocalíptica. Esta vez, la historia parece girar más en torno al conflicto humano que al mero combate contra infectados, con personajes marcados por la desesperación y decisiones morales mucho más grises. No obstante, el ADN de Dying Light sigue intacto: hay parkour fluido, combates cuerpo a cuerpo salvajes y criaturas mutadas que aterrorizan al jugador tanto de día como, sobre todo, de noche.

Dying Light The Beast
Dying Light The Beast

Uno de los elementos más comentados tras la presentación ha sido la transformación del protagonista, que parece experimentar una conexión directa con “la bestia”, una mutación interna que le otorga habilidades sobrehumanas. Este nuevo poder promete un sistema de juego más dinámico, pudiendo, por ejemplo, hacer frente con mayor facilidad a los zombis más grandes.

Dying Light The Beast
Dying Light The Beast

Eso sí, incluso sin ser “la bestia”, Techland parece haber dado mucha más importancia a su faceta shooter. Si bien en los juegos anteriores las armas de fuego estaban presentes, eran opcionales y secundarias, sobre todo porque su sonido alertaba a los zombis cercanos, especialmente de noche. No obstante, se nos animará a usar más escopetas, subfusiles y pistolas para combatir a los enemigos.

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